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Piane Senza Ritorno
Caratterizzano la maggior parte di Yalthren; create dagli influssi dell'energia di Fehor ed Heith, a volte prevalendo l'una o l'altra, più spesso mescolandosi e sopraffacendosi a vicenda in una fitta condensa grigiastra, simile a fumo ma impalpabile e non intralciante il respiro... La maggior parte della conformazione del territorio viene nascosta da questa innaturale e fittissima nebbia sempiterna, che rende anche estremamente pericolose le incursioni; le creature si nascondono in ogni angolo. Questa nebbia inoltre confonde talmente i sensi da far perdere chiunque, intrappolandolo quasi in un illusione, senza mai poter tornare indietro, pur avendo compiuto soli tre passi nella nebbia fitta.
0 Topics0 RepliesGuglie iperuranee
Le punte dei monti più alti delle catene montuose di Yalthren sono relativamente sicure, tranne quando si ha la fortuna d'imbattersi in qualche pericolosa creatura volante.. Da qui ove l'aria rarefatta e la luce più abbagliante sono onnipresenti, si può scorgere tutto il paesaggio sottostante, il brulicare sinistro degli esseri di caos ed armonia dovunque, ciò che la nebbia sovrannaturale normalmente nasconde.
0 Topics0 RepliesArcipelago delle Speranze
Così chiamato poichè l'unico luogo relativamente sicuro di Yalthren, l'unico posto dove è possibile tirare qualche attimo il fiato, sperando di farcela, ma solo per poco... Spesso sono state impiantate basi qui da diverse fazioni nel tentativo di esplorare il territorio continentale, tuttavia il fallimento delle missioni e gli attacchi delle creature che si spingevano fin laggiù hanno fatto inevitabilmente cadere in rovina ogni costruzione, di volta in volta. Così che nessuno può vivere qui, e sebbene siano piuttosto prosperose nel loro piccolo, le isole sono cosparse di fatiscenti e sinistre rovine a dir poco dappertutto..
2 Topics119 RepliesCrogiolo dei Reietti
Un luogo favoleggiato e che senza dubbio molti vorrebbero scovare ed annientare, non sembra avere una locazione fissa, o comunque è talmente ben nascosto da risultare introvabile ai più tranne che quei folli devoti a Fehor o Heith, i quali vedono come rivelazione l'ubicazione di questa chimera... Una sorta di forma corrotta del mistico Alveo in cui Entropia risiede; dal Crogiolo Heith e Fehor si manifestano discendendo su Valhalla quando le difese della Dea si indeboliscono a sufficienza, e sempre da esso le loro creature sfuggono il confine di Hati e Skoll infestando sempre più il territorio. E' l'unico punto dal quale si può accedere ai due pianeti satelliti di Valhalla, dimora delle divinità.
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