Con l'arrivo della primavera, nei primi di Aprile, inizia a girare voce un po' in ogni angolo del globo che lo stregone Okelis, arcanista di professione e mecenate di vocazione, abbia nascosto in giro per il mondo dei tesori con la magia.[...] In ogni continente si vocifera qualcosa di diverso: ma il tempo è poco per setacciarli tutti, e resta solo tentare la sorte...
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La battaglia delle cinque fazioni [Evento]
«Sì, è vero... Non possiamo aspettare che gli altri ci precedano. Questa volta no. Questa volta Conartha dovrà sporcarsi le mani... E questa volta dovremo rischiare. Dovremo usare le forze di Pharoreim che mi hai concesso.» Aggiunse, per poi accorgersi di essere caduto nella trappola del Pendragon: adesso era lui a tenere sotto scacco il capo di stato Conarthiano, che non poteva più muovere la sua pedina chiave se non voleva perdere la partita. [...]
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Terra bruciata
«Volete davvero farmi un dono per il mio ventiduesimo compleanno, Adim?» «Sarei molto onorata se potessi farlo.» «Allora portami alla vittoria. Portaci alla vittoria. Ch'io possa cenare assieme a voi miei compagni nelle sale della rocca guardando il mare al tramonto, ecco quel che voglio per il mio compleanno, nient'altro.» [...]
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Il festival delle streghe [Contest]
Le spighe sono divenute nere, il sole grigio, ed il vento porta con sé solo i lamenti e gli inquietanti fruscii di animali lontani. Non più musiche, non più risate, ma solo i miei lenti passi che incedono scricchiolano sulla terra arida. Forse ho sbagliato, o forse era così che il destino ha voluto che accadesse, ma non posso fare a meno di pensare che ci sia ancora una speranza. [...]
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Per due soldi
Perché quando ti ritrovi intorno a una tavola con dei figli da sfamare e solo qualche bacca presa dai cespugli per cena... è questo ciò che pensi: "se solo avessi avuto qualche soldo in più..." [...] tiri un sospiro di sollievo; alzi il culo dalla sedia e parti per la tua missione, sentendoti fortunato che a fine lavoro ti pagheranno bene. Profumatamente bene. Giusto?
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L'aere brucia la pelle, quasi tagliente. Il mondo in fiamme, pare cristallizzarsi, smettere di muoversi nel singolo istante in cui la freccia punta, e scocca. Un rantolo, passo avanti, senza mai sosta, mentre attorno altri mille e mille dei difensori della Dea si contorcono e dibattono per averla vinta. Decine di loro cadranno per una Madre che non li ama, come fin dall'inizio è stato, dalla nascita della Triade su questo mondo condannato. Eppure, per cosa combattiamo noi se non che per quella divina forza dell'Infinito?
leafshield [Staffer]
Leaf è una molesta ed intransigente creatura vegetale che da anni ormai piaga il forum con la sua presenza; noto per la sua cronica deficienza di competenze utili, autostima inesistente e carisma negativo, questo pensante parente d'una fanerogama passa la gran parte del tempo cercando di guidare le nuove leve nella perigliosa via della prima scheda tecnica e redigendo roba in off-game.
Originario di una terra talmente umida che era per metà acqua, attualmente studia biologia nella città ventosa, come Yoda parla ogni tanto e in genere si limita ad appollaiarsi sulla spalla di senzanome e ad assillare la poveretta con una sequela infinita di mezze idee o segnalando refusi e/o imprecisioni.
No, sul serio siamo riusciti a dire tutta 'sta roba di un simile individuo?! Ma stiamo scherzando?! Robe da matti, di questo passo verrà il giorno in cui questo proverà a masterare una quest...
Posto Libero [Staffer]
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Senzanome [Admin]
Caso esemplare di quando si prova a fare i duri ma si fallisce miseramente risultando solo coccolosi, Senzanome è una ragazza di Roma ritrovatasi all'improvviso a costruire Entropia. Iniziando da un "no, ma non sono capace", a oggi dedica la maggior parte del proprio tempo libero (e non) al mantenimento ed avanzamento del forum, si tratti di regolamenti, quest o creazione di nuovi dettagli d'ambientazione (il Database Globale è il suo parco giochi preferito). Riconosciuta universalmente come un furetto mannaro causa iperattività, vita notturna, tenerume e incazzature improvvise; raramente riesce a gestire il suo tempo perché, nonostante abbia sempre costantemente mille e più cose da fare ha un'eccellente attitudine alla distrazione. Curiosa di tutto, finisce per salvare link su link degli argomenti più disparati e a riempire la playlist Guarda Più Tardi di Youtube con impressionante velocità. Spiegatele qualcosa e vi dirà sempre non-ironicamente quanto possa essere interessante, iniziando a tormentarvi di domande sull'argomento - siete avvisati! Attualmente studia Grafica e Sceneggiatura e cerca di buttare nel disegno quel poco tempo libero rimasto; appassionata di "quelle cose che non si va mai a guardare nessuno" ha la libreria Steam ripiena di titoletti indie e una cultura internettiana un po' troppo vasta fra meme e webcomic. Fate qualche reference ai Muse o i Dragonforce e ve la vedrete arrivare addosso come una valanga - ma tranquilli, sta solo cercando di abbracciarvi.
WarrenByron [Game Master]
Dietro alla maschera di WarrenByron si nasconde un certo Alberto. Nato a Verona, plasmato dai cartoni animati anni Novanta e dall'odio profondo verso i carciofi, Alberto è uno studente di medicina con poco tempo libero e molte passioni: letteratura fantasy, fumetti americani, giochi di ruolo, cinema, scrittura creativa. Si è anche interessato di esoterismo e paranormale, benchè solo sul lato accademico. La sua mente rimane quella di uno scienziato (iperattivo, ma comunque...). Non essendo un festaiolo, quando deve stordirsi Warren ricorre alla musica, in particolare hard rock e metal, ma non disdegna il pop contemporaneo (Ariana Grande <3). Approdato su Entropia Gdr nel lontano novembre 2013, è attualmente sia giocatore che Game Master.
Nak [Game Master]
Fa dell'ironia squallida la sua bandiera, dell'odio verso il kawaii il suo vessillo, e parla sempre di quanto fanno schifo i sanguecaldo (compatitelo, è rimasto nel mesozoico e segretamente complotta per riportarlo qui). Se vi dice di volere il vostro cuore, stategli lontani... probabilmente lo vorrà su un altare a qualche strana entità non meglio precisata. Ama la filosofia greco-romana e ama la storia antica (di cui però ne capisce poco), ama l'arte classica e precolombiana. Non è il massimo dell'attenzione, facendosi spesso sfuggire più di qualche errore, è ritardatario e disorganizzato a livelli astronomici, è tirchio quanto il suo idolo d'infanzia (un certo papero in cilindro), poser del fantasy (dice sempre che è figo, ma a parte qualcosina ina ina -tipo aver giocato a neverwinternight- non ne sa nulla) ed è nemico giurato della tecnologia (con cui spesso disputa avendo la peggio) dalla clava in poi (ai suoi tempi non esisteva il fuoco), ma ha anche dei difetti: se entrate nelle sue spire protettrici, vi minaccerà di morte i pg ogni giorno, oppure vi tempesterà di battute così scadenti da farvi venire istinti omicidi/suicidi... Il tutto come gesto d'affetto, oltre stalkerare i vostri pg su qualunque role facciano. Se volete averci a che fare bene, ma non dite che non vi abbiamo avvertiti...
Posto Libero [Game Master]
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«Orgoglio, dignità, disciplina, compostezza, rigore, razionalità, fedeltà, sacrificio, lealtà, impegno. Noi siamo i Custodi di Entropia, noi siamo Asgard. » La prima fazione fra quelle esistenti a vedere la luce sul suolo di Valhalla: gli abitanti di Hendel, il continente più vicino al Nucleo
insieme alla costa orientale di Velnoor, giunsero alla conclusione che fosse quasi palese la necessità di difesa assoluta di quel luogo mistico - dagli dei, come da qualunque forza o individuo potesse alterare o abusare del centro energetico fondamentale per l'esistenza del mondo ...
La debolezza di Entropia viene difesa massicciamente da questa costruzione di ciclopiche dimensioni (che prende il nome dalla Fazione ospitante) che si estende per moltissimi chilometri nell'oceano, facendolo divenire una vera e propria area sorvegliata in cui è quasi improbabile se non impossibile penetrare di nascosto alla sorveglianza della soldatesca, sempre vigile. Oltre le due altissime torri centrali, è formata dai tre muri di cinta di considerevole spessore, vere e proprie basi periferiche, comunicanti tra loro con delle apposite vie costruite con dei pilastri sul mare. Accedi alla sottoregione
Una cittadina sperduta tra la distruzione della Landa di Avalon. Poggia le sue radici sull'Oceano di Hendel, dove nel tempo gli abitanti del posto hanno cominciato a stagliarsi, conquistando e bonificando poco a poco il territorio impervio e decisamente inadatto a condurre una vita agiata. Così Krios è diventata una delle cittadine più importanti di Valhalla: è infatti noto che Krios ospiti i mercanti più ricchi di tutta Valhalla, e pare proprio che loro abbiano tirato su la cittadina, abbastanza grande da ospitare qualche centinaio di migliaia di abitanti. E così Krios è diventata, col tempo, approdo di viaggiatori stanchi, una meta per chi ha bisogno di riposarsi, un luogo ristoratore. Accedi alla sottoregione
Midgar è la maggiore delle isole dell'arcipelago Krinein, una sorta di piccolo continente; si divide in settentrionale e meridionale, le cui due parti sono connesse fra loro solo da una sottile lingua di terra. La regione settentrionale ha una conformazione del territorio più rocciosa e meno dolce. Molto diversa è invece la regione meridionale di Midgar, il cui clima è spiccatamente tendente al caldo(sebbene non sia tropicale). La capitale di Midgar è, per l'appunto, Midgar. In questa città (una delle più grandi e organizzate di Valhalla) vivono i neutrali che hanno deciso di non essere soldati ma di servire Asgard solo occasionalmente e i civili, ben protetti all'interno delle mura della città. Accedi alla sottoregione
Veniva in passato progettata come una seconda base militare, tuttavia, da alcuni anni è divenuto noto il suo attuale stato, ossia quello di una landa desolata: grigia e gelida, il cielo sempiternamente coperto di nubi che ne alterano l'illuminazione rendendo impossibile distinguere tra notte e giorno, creando uno scenario quasi surreale. Questa, è la Landa di Avalon. Accedi alla sottoregione
Dove la luce arriva ma non vive, dove tutto assume una forma quasi irreale ed un silenzio penetrante impregna ogni passo ed ogni respiro. Tuttavia nulla di questo luogo, neppure il silenzio, induce al disagio, all'angoscia; è come se la foresta stessa, nella sua oscura ombrosità si raccogliesse intimamente in una sorta di ruvido conforto e rifugio: benvenuti nella Foresta Spenta. Accedi alla sottoregione
Questa è la prima sezione del Forum, e si può definire la più importante. Qui è dove verrete "iniziati" alla nostra community: potrete, infatti, presentarvi e farvi conoscere da tutti, prima di iniziare a giocare al nostro fantastico Gioco di Ruolo.
Tramite l'utilizzo di questa sezione, gli Amministratori vi terranno costantemente aggiornati sugli sviluppi del Forum. In quest'ultima, inoltre, vi saranno date le comunicazioni più importanti e verranno annunciate le varie iniziative. E' dunque importante tenerla sott'occhio, e controllarla periodicamente.
Problemi o dubbi sul funzionamento del Gdr? Aprendo un topic in questa sezione, lo Staff interverrà prontamente per schiarirvi le idee e vi seguirà passo dopo passo, offrendovi tutto l'appoggio possibile.
L'unica sezione in qui è possibile spammare il proprio forum, appartenente ai circuiti Forumfree, Forumcommunity e Blogfree. Il regolamento è all'interno, assieme alle sottosezioni di Affiliazioni e Spam Contest. Qualsiasi altro messaggio di Spam postato al di fuori di questa sezione verrà cestinato.
L'area di OT del Forum, un luogo dove potersi abbandonare a piacevoli discussioni dei più svariati argomenti: dalla tecnologia alla scuola, dalle notizie di cronaca alla lettura, dalla musica ai film. Immancabile, inoltre, la sezione di Flood.
Sezione dedicata alle alleanze siglate tra i forum GDR più promettenti, un modo per allargare gli orizzonti di tutti e creare spunti interessanti per rendere l'esperienza di gioco ancora più particolare e divertente!
La Bacheca del nostro gioco di Ruolo. In questa sezione verranno racchiuse tutte le comunicazioni inerenti il GDR, da regolamenti ad ambientazioni fino alla struttura stessa del forum!
In questa sezione potrete richiedere valutazioni o cercare sfidanti per i combattimenti, e in generale fare richieste inerenti l'ON GDR (il gioco), come richieste di role ecc.
In questa sezione gli Staffer del forum vi informeranno delle nuove Quest in attivo, dove potrete iscrivere il vostro personaggio. Anche questa sezione è molto importante, dunque vi consigliamo di visitarla regolarmente.
Qui gli utenti possono proporre quest da gestire in autonomia senza l'intervento dello staff: leggete QUI per saperne di più! Non sei abilitato a proporre quest ma hai i requisiti necessari? Richiedi qui l'abilitazione!
[Regolamento GDR] La lettura del Regolamento è un passo essenziale per creare la scheda del vostro personaggio. In questa sezione, infatti, verranno custodite tutte le direttive essenziali per poter cominciare a giocare. E' importante leggere attentamente ogni singolo topic. Per qualsiasi problema, usufruire della sezione di Supporto.
[Ambientazione GDR] Un sorta di archivio contenente le informazioni secondarie del GDR, come la sua geografia o la lista dei mostri che potreste incontrare. Sebbene non sia essenziale prenderne visione, vi consigliamo caldamente di dare un'occhiata, poiché contiene delle estensioni del Regolamento ufficiale.
[ Cronologia Quest ] Secoli e secoli di vicende, scoperte e complotti, guerre ed attacchi vengono registrati dagli storici di Valhalla anno dopo anno; quella di Thereyal si è sempre distinta come la raccolta più grande e documentata fra tutte quelle presenti, catalogando minuziosamente ogni passaggio storico. Una sorta di Cronologia, se così la si vuole intendere.
Prima di postare la scheda in una delle sezioni sottostanti, è necessario postarla qui e ricevere tutte le correzioni necessarie affinché il vostro personaggio risulti idoneo al regolamento del gioco di ruolo.
[ Schedario ] L'anagrafe di Valhalla, qui dove viene colta la vera essenza di ogni cosa. Qui verranno custodite tutte le schede dei guerrieri, divise per fazione. E' anche il luogo dove vengono custodite le schede dei caduti in battaglia e quelle dei PNG, personaggi non giocanti.
Malvagio o buono che sia, ogni guerriero possiede una casa, un posto in cui riposarsi dagli affanni della giornata o dove incontrare i propri compagni per festeggiare assieme. Qui vi sarà data la possibilità di crearla come meglio credete.
Sezione importante dove potrete acquistare oggetti, armature, armi, medicinali e quant'altro per il vostro personaggio oppure scambiare o vendere merci con altri. Ottimo luogo per fare i migliori affari. Come si acquista la merce?
{ Velnoor } - « Noi siamo la voce del popolo che avanza, siamo il progresso che non si arresta, la determinazione a oltranza! Noi siamo Flaemnir, e il nostro grido rimanga inciso nelle vostre menti! »
{ Phaldebar } - « La nostra sete di sangue ci sazia, placa le nostre paure. Il sangue ci rende umani, il sangue ci rende più che umani. Il sangue ci rende non umani. »
{ Coolkharea } - « Siamo nati dall'Ordine, resi liberi dall'Ordine, governati dall'Ordine. L'ordine è la prima legge del cielo. Noi siamo i cavalieri celesti, noi siamo Conartha. Temete il Caos antico; per Entropia, temetelo. »
{ Yalthren } - Yalthren è un grande continente dalla forma e struttura estremamente caratteristiche; tuttavia esso è un tabù, e spesso e volentieri si pone come una sorta di muro al circolo aereo mondiale, le aeronavi devono porre attenzione nel sorvolare i cieli sopra questi territori estremamente avversi. Attenzione: in questa sezione possono aprire giocate solo i Game Master.
Il luogo utopico per eccellenza, fonte di sconcerto per Heith e Fehor. Si dice infatti, che in questo mondo facente parte della Parallel Dimension si nasconde un'arma potentissima in grado di abbattere facilmente le immortali divinità. Quest'arma, secondo la leggenda, dovrebbe essere composta dal Materiale Divino, effimere parti di Entropia perdute nel tempo.
[Contest ed Eventi] Sezione generica utilizzata per la stesura dei Contest di scrittura. L'ambientazione delle scene descritte talvolta non rispetta quella di Entropia, ma appartiene al prompt dell'Evento/Contest. È considerato un punto di incontro tra diverse realtà contingenti il personaggio, di particolari situazioni e condizioni che lo interessano in prima persona e particolari spunti di riflessione per quest'ultimo.
[AU e What If?] Una dimensione sospesa tra l'essere e il non essere, dove tutto scorre ma resta fermo, dove tutto muore ma vive in eterno. Il Theater of Dimensions, dove le numerose realtà si incontrano e si fondono, dove il tempo è solo un mero oggetto in mano ai guerrieri che hanno sfidato la sorte, è la culla dell'universo, unico punto d'incontro tra i paradossi temporali.
Lì dove tutto giace languido, dove la condensa delle memorie appanna la via del presente, dove un profondo senso di ataviche pulsioni viene nutrito dalle lacrime di amari ricordi. Dove ci si crogiola per gli sbagli passati, dove si guarda con occhio nostalgico ciò che si era prima. La Culla delle Memorie è un luogo di pura stasi, dove ciò che conta non è il futuro, né il presente. Ma il passato, con tutte le sue sfumature.
Nessuno sa cosa si nasconda in questa sezione. Un antro oscuro in cui pianificare vita e morte di ogni pg? Materiale compromettente sulle origini del forum ed il database? O forse solo uno sgabuzzino polveroso pieno di topic? C'è chi pagherebbe per uno screen, ma il mistero rimane irrisolto.
Vorremmo essere più gentili, ma non c'è altro modo per descrivere tale luogo: qui è lo sgabuzzino dove gli schiavi lavorano per gli admin. Essi sono sottopagati, sfruttati e addirittura violentati psicologicamente. Quindi, prima di fare richiesta per entrare nello Staff, parlate con uno di loro!
Qui è dove vengono messe tutte quelle discussioni inutili o comunque che violano il regolamento integrale di Forumfree e quello interno del nostro GDR. Ricordate che qui vige la falsa democrazia, quindi fate poco i ribelli...o verrete spostati in questo eterno limbo!