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Legami Notorietà e Dicerie PRESTAVOLTO: Personaggio Originale. Edited by Last Century - 22/3/2020, 21:08 |
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Scheda Idonea - [ Ultima modifica ufficiale: 1° Post - da Last Century - 22/3/2020, 21:08 2° Post - da Last Century - 4/8/2020, 17:20 ] Per qualsiasi modifica inerente la parte grafica, descrittiva e tecnica, avverti con un post sotto questo prima di modificare. Quando lo Staffer di turno ti avrà dato l'okay potrai procedere con le modifiche, e tutti i post creati dopo questo verranno cancellati. È importante che la data di modifica della scheda coincida con quella dichiarata in questo post, dunque anche il minimo cambiamento (una virgola o quant'altro) ricorda di segnalarlo per evitare di ricorrere a spiacevoli inconvenienti. Ti rimando al topic Obblighi degli Utenti per concludere la procedura iniziale del GDR. Inoltre ti riporto il topic del Cestino in cui verranno spostati ogni volta i messaggi di correzione. Ricorda il post di Cronologia dopo il mio. È tutto, per qualsiasi problema non esitare a contattare la sezione di Supporto. Edited by senzanome. - 22/8/2020, 14:35 |
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CRONOLOGIA DI GIOCO CAPITOLO I - Sogno di Volare. Nel nome del Padre - Inseparabilmente e Indivisibilmente. {Addestramento} {12 Exp} {---} {50 Guil}« Laura e Antonio, suo padre, iniziano un lento riavvicinamento dopo che la giovane trova la sua strada all'interno dell'esercito di Asgard. Scopriranno di potere, se non appianar le differenze, godersi la compagnia reciproca allenandosi assieme, recuperando un rapporto di fiducia che era andato incrinandosi negli anni precedenti. » [Sblocco Con. Maestro Guerriero Base] Eyes on Me - Quel che si fa a Moliar resta a Moliar. {Scena Libera} {---} {---} {---} « Laura viaggia sino a Moliar, Coolkharea, per cercare informazioni in merito alla cultura locale e a Pharoreim. Finirà per incontrare il proprietario di un locale notturno, il Danse Macabre, con cui inizierà una appassionante discussione. Alerion, questo il nome dell'uomo, alla fine delle serata le regalerà una tessera del locale ed una macchina fotografica istantanea in modo da immortalare per sempre i ricordi. » Una Notte a Daiskeel - Un posto chiamato Casa. {Scena Libera} {---} {---} {---} « Laura, in visita a Daiskeel come scorta per un cargo di aiuti umanitari asgardiani, incontra Huemac. Curiosa e da sempre interessata a parlare con gli altri, instaura un bel dialogo con il viashino che culminerà, in capo a poche ore, in alcune rivelazioni importanti e vicendevoli a cui, presumibilmente, seguiranno sviluppi. Nelle speranze di Laura c'è quella di rivedere Huemac, un giorno, aiutandolo a uscire dai suoi problemi. » Legami Segreti - Finte Premesse. {Addestramento Tecnico} {9 Exp} {2 P.P.} {150 Guil} « Laura viene spinta da suo padre a prendere lezioni private per migliorarsi, in previsione di un futuro e ipotetico esame per l'ingresso negli aviatori. Oltre a doversi confrontare per la prima volta con qualcosa di realizzato "ad personam" è anche all'oscuro del fatto che la sua addestratrice abbia una relazione sentimentale con Antonio Montero. A conti fatti lo spingere la figlia ad allenarsi è un grosso escamotage di Antonio Montero per far conoscere figlia e compagna prima di presentarle ufficialmente. » [Sblocco Con. Finta (Maestro Guerriero)] Osservatrici si Nasce - Il curioso caso di Laura e Aajhe. {Scena Libera} {---} {---} {---} « In una giornata apparentemente tranquilla, la curiosità di Laura la porta a conoscere una ragazza dall'aria strana intenta a far colazione all'aeroporto civile della Fortezza. Presentatasi come Ophelia, la ragazza è in realtà Aajhe, una delle Eredi di Entropia sotto mentite spoglie: Laura parlerà con lei molto a lungo, fin quando non capirà con chi ha realmente a che fare, cambiando definitivamente la sua visione degli Eredi e legandosi in modo profondo alla stessa Aajhe. Il progetto di una Asgard migliore, da sempre perorato dalla Montero, può aver luce con l'aiuto di una personalità così di spicco. » Occhi al Futuro - Rialzarsi in piedi. {Scena Libera} {---} {---} {---} « Laura incontra Eleonora Brughieri durante la sua riabilitazione. Non riuscirà a conoscerne il nome, ma in compenso scoprirà quanto astio e quanta acredine la giovane Erede mancata è in grado di serbare; con un pretesto ha accusato Laura di aver insultato l'intera categoria degli eredi e questo ha creato un minimo di astio tra le due. » Giochi di Mano - Mancini si diventa. {Addestramento Tecnico} {10 Exp} {---} {150 Guil} « Proseguendo nei suoi addestramenti con Cecilia, Laura inizia a familiarizzare con sistemi sempre più complessi e utili in situazioni di combattimento. In particolare, nel piccolo scorcio, la giovane inizierà un lungo percorso che la porterà ad acquisire in maniera ottimale il controllo dell'ambidestrismo. [Sblocco Con. Combattere con due Armi (Maestro Guerriero)] » Il verso del Lupo - Trilli e Ululati. {Scena Libera} {---} {---} {---} « Laura decide di prendersi un piccolo animale domestico. La sua scelta ricadrà su una piccola donnola dal manto rosso il cui nome, temporaneamente "Pih" vorrà far scegliere ad Aajhe. In questo contesto incontra anche Artorias, un antrobestia decisamente fuori dal comune che, pur facendo parte dell'esercito di Asgard, pare non avere rispetto per le istituzioni in quanto tali. Dopo una breve chiacchierata i due si separano. » Ascolta la mia Voce - Una canzone dalla gente... {Addestramento Teorico} {9 Exp} {2 P.P.} {120 Guil} « Laura partecipa ad un concorso canoro per trasmettere il suo messaggio di cambiamento. Per farlo dovrà imparare a masticare il Phaldebita per la prima volta, con risultati non entusiasmanti! [Sblocco Linguista del Phaldebar (1/2)] » Ascolta la mia Voce II - ... per la gente. {Addestramento Teorico} {10 Exp} {3 P.P.} {150 Guil} {2 Notorietà} « Dopo aver fallito l'esperienza della banda Laura decide di continuare a studiare il phaldebita. Questo desiderio è propedeutico alla realizzazione di un dono, molto sentito, per Aajhe. [Sblocco Linguista del Phaldebar (2/2)]» La Complessità delle cose Semplici - Rimani quel che sei. {Addestramento Tecnico} {10 Exp} {2 P.P.} {150 Guil} « Laura ed Esmeralda, una sua collega e compagna di corso, finiscono in una pittoresca festa popolare vicino Esthar, dove tra una discussione seriosa e diverse battute, la rossa apprenderà anche i rudimenti per il lancio delle armi. Preponderante, tuttavia, rimane il senso di forte dicotomia tra la Asgard idealizzata dalla giovane e la Asgard reale, ben più grigia di quanto dovrebbe essere sulla carta. » Nessun Segreto, nessuna Maschera - Una fine e un nuovo inizio. {Addestramento Tecnico} {10 Exp} {4 P.P.} {150 Guil} « Le tensioni tra Cecilia e Antonio iniziano a palesarsi, con il bisogno di confessare a Laura il loro rapporto. Nelle fasi conclusive dell'addestramento, quando oramai la giovane è quasi pronta per procedere oltre e camminare con le sue gambe, incertezze e paure rischiano di minare irreparabilmente il maldestro tentativo di costruire una nuova famiglia. [Sblocco Con. Disarmare (Maestro Guerriero)] » Promesse Spezzate - E sogni infranti. {Addestramento Tecnico} {10 Exp} {2 P.P.} {140 Guil} « Scoperta la verità che si cela tra Antonio e Cecilia, Laura ne esce devastata. Dopo un violento litigio col padre che, come non faceva da molto, le mette nuovamente le mani addosso, decide di abbandonare la casa paterna con l'intenzione di non farvi più ritorno. Due giorni dopo l'evento nefasto la rossa decide di andare a fare una corsa nel tentativo di schiarirsi le idee e, suo malgrado, comprenderà quello che è necessario fare per smettere di soffrire. [Addestramento Tec. Personale "Blitz"] » Rondò alla Sera - Melodie di un posto chiamato casa. {Scena Libera} {---} {---} {---} « Laura è a Ileum per passare una serata di svago, cercando di togliersi dalla testa le brutture di casa e le vicissitudini con il padre; incontra quindi una stravagante musicista di strada che si presenta come Gath, anche lei in fuga dal proprio passato e alla disperata ricerca di un modo per andare avanti nonostante le avversità. Costei, che altri non è che Agathé, la Reggente di Flaemnir, dialogherà sotto mentite spoglie a lungo con Laura, arrivando al punto da scambiarsi gli indirizzi per iniziare un'amicizia di penna. » Caffè Magnitudo - Una miscela di culture. {Scena Libera} {---} {---} {---} « In Corso. » Riflessi - Sopra le dune del deserto infinito. {Quest Secondaria} {40 Exp} {1 P.P.} {350 Guil} {2 Fama} « Laura raggiunge il tempio di Zor'As, nello Shavinel, dopo aver trovato un volantino che richiede l'aiuto di estranei per dei problemi verificatisi nel succitato luogo di culto. Qui farà la conoscenza di alcuni individui giunti nel deserto col medesimo scopo e si imbarcherà in una rocambolesca avventura fatta di inganni, specchi e... riflessi. Alla fine ne uscirà ferita, seppur in modo non grave, ma vittoriosa assieme ai compagni, guadagnando la stima e la gratitudine di tutti i sacerdoti. » Come nembo di Tempesta - Senza pace e senza Requie. {Add. Tecnico (Passato)} {10 Exp} {2 P.P.} {140 Guil} « Nella Simic devastata dalla guerra civile, una piccola Laura combatte per rimanere in vita tra gli orrori e la solitudine. Affronterà per la prima volta il cambiamento, l'obbligatorietà di maturare in fretta per poter sopravvivere, finendo per perdere la sua innocenza anzitempo e segnandosi, suo malgrado, per il resto della vita. [Addestramento Matrice "Ardire di lame"] » Il Prescelto: Calamitas - Operazione Acque Ferme. {Trama} {90 Exp} {800 Guil +200 Stipendio} {15 F} {10 N} « Laura e altri cadetti vengono spediti in una missione diplomatica sull'atollo di Acridwyrm; sfortunatamente i concordati con i tritoni locali, comandati da una certa Alarica, non avranno immediatamente esiti positivi. Durante gli stessi, difatti, degli Ataxia provenienti dal mare minacceranno la stabilità del continente e i cadetti, assieme alla loro nave appoggio, dovranno fare da muro per arginare una catastrofe. Con coraggio e dedizione riusciranno, sebbene a costo di numerose vite, a respingere gli Orfani e a guadagnare il rispetto e la riconoscenza della stessa Asgard, oltre che dei tritoni e della loro comunità marina. » Il Silenzio delle Montagne - Un sogno chiamato libertà. {Addestramento Tecnico} {10 Exp} {---} {150 Guil} « Laura, per ottenere un punteggio maggiore all'interno delle graduatorie militari, decide di affrontare una difficile prova: quattro giorni, per quaranta chilometri di marcia, nel freddo e pericoloso Dakilash, sino ad arrivare al Sersoo. Ivi dovrà affrontare il gelo, la fame e la fatica per riuscire a dimostrare a se stessa, e poi ad Asgard, di essere pronta a fare il passo successivo nella sua carriera. Allo stesso modo, tuttavia, approfondirà l'importanza che riveste per lei la figura di Aajhe, così come il senso di libertà e di amicizia che la lega ai suoi compagni. [Addestramento Abilità Personale "Ferreo Cuore e Ferrea Mole"] » I Demoni di Asgard - Nell'anima e nel cuore. {Addestramento Tecnico} {10 Exp} {5 P.P.} {150 Guil} « Dopo gli eventi dell'Operazione Acque Ferme Laura è costretta a fare i conti con gli orrori della guerra. Incapace di razionalizzare in toto quello che ha dovuto vivere e lontana da Aajhe, crolla sotto il peso della paura, lasciandosi andare durante una discussione con Esmeralda Skoll, un'amica fidata. [Addestramento Abilità Personale "Nembo di Tempesta"] » Il Prescelto: Calamitas II - Liberatio. {Quest secondaria} {35 Exp} {5 P.P.} {200 Guil +400 Stipendio} {3 Notorietà} « Aajhe Farron è stata rapita misteriosamente durante gli eventi riottosi di Midgar. Laura, Alexandra e Artemis, veterani dell'Operazione Acque Ferme vengono contattati di Lithium con il compito di liberare la figlioccia e riportarla indietro dalle mani di Pharoreim. Nonostante l'operazione si svolga in territorio straniero la complicità del governo locale permette la completa estrazione dell'erede anche se il costo da pagare, per Laura, sarà altissimo. » L'Ultimo Sacrificio - Ritornare a camminare. {Scena Libera} {---} {---} {---} « In seguito agli infortuni subiti negli eventi di Liberatio, Laura è costretta in ospedale e lotta tra la vita e la morte. Nonostante riesca a salvarsi, tuttavia, i medici saranno costretti ad amputarle il braccio destro, oramai divenuto inservibile, per sostituirlo con una protesi. Il lento processo di guarigione includerà momenti teneri con Aajhe, chiarimenti con Antonio Montero e anche una maggiore consapevolezza di ciò che la aspetta nell'immediato futuro. » CAPITOLO II - Il vero Volto di Dio. Guadagnarsi le Ali - Una corsa verso il cielo. {Addestramento Tecnico} {10 Exp} {---} {150 Guil}« Dopo molte peripezie ed un avanzamento gerarchico non indifferente, Laura inizia il suo apprendistato come aviatrice, partendo da quello che è, a conti fatti, lo scoglio più grande: la teoria. Assieme ad una nuova istruttrice, Anastasia Farese, inizierà un percorso di formazione all'insegna della spensieratezza e del divertimento, segnando un nuovo importante capitolo della sua vita. [Sblocco Ingegneria di Hendel (1/2)] » Guadagnarsi le Ali II - Cumuli torreggianti. {Addestramento Tecnico} {10 Exp} {---} {150 Guil} « Laura fa le prime lezioni di pratica di volo. Nonostante la grande preparazione e conoscenza della materia e del mezzo, la scarsa esperienza e uno scherzetto di troppo rischiano di trasformare una piacevole giornata in un piccolo incubo. Compreso ancora una volta quanto sia pericoloso lasciarsi andare alle emozioni, Laura otterrà una maggiore consapevolezza di se stessa e dei suoi limiti. [Sblocco Ingegneria di Hendel (2/2)] » Il Lupo di Simic - Il vecchio e la bambina. {Add. Tecnico (Passato)} {10 Exp} {---} {150 Guil} « Nell'inverno dell'832, poco dopo i terribili eventi che hanno quasi portato Abe Aki - il mento di Laura - alla morte, il mannaro e la giovinetta si addentrano nelle foreste fuori Simic per piazzare alcune trappole in modo da combattere la fame che dilaga in città. Tra lezioni di vita importanti e pericolo costante, la fulva scoprirà l'importanza di aiutare gli altri e di sopprimere le proprie paure, sotto la guida attenta di quello che era, al tempo, la cosa più vicina ad un padre per lei. » Alle Caserme - Purificare. {Add. Maestro} {13 Exp} {---} {90 Guil} « Laura incontra Jun Shirogane, una paladina fresca di reclutamento ad Asgard. Dopo averle evitato di massacrare di botte un paio di cadetti troppo chiassosi si offre per uno scambio di colpi, così da potersi tenere in allenamento e testare la novizia. » Eterni Ritorni - Amici lontani. {Addestramento di Coppia} {30 Exp} {4 P.P.} {200 Guil} « Laura e Huemac si ritrovano, dopo diversi mesi dall'ultimo incontro, a Hendel. Dopo aver parlato delle vicissitudini avvenute nel periodo in cui non hanno potuto vedersi, il viashino mostrerà alla rossa una tecnica di lancio particolare, offrendosi di darle qualche dritta su come apprenderla. Unitamente a questo Huemac farà anche presente il suo astio per Flaemnir che coglierà Laura del tutto impreparata, disarmandola e mettendo in discussione la sua ferrea convinzione sul combattere per un futuro migliore. » Hamartia - I Segreti di Capto. {Duello} {38 Exp} {---} {300 Guil} « Serim, travestita per l'occasione con l'identità fasulla di Meris, segue Laura a Midgar, desiderosa di parlare di quanto successo ad Aajhe dopo il rapimento. Sulle prime le due sembrano avere uno scambio quasi amichevole ma poi, grazie ad un dettaglio lasciato sfuggire da Serim, la situazione degenererà in un vero e proprio duello in cui la pharemita sarà costretta a fronteggiare la furia di Laura. » Weird Stories to Tell in the Dark - Il dottore di Taren. {Addestramento di Coppia} {27 Exp} {---} {150 Guil} « Laura conosce, per la vie di Taren, Gerrit Grease e attacca subito bottone. Convinta nella sua opera di indagine nei riguardi di cosa pensino i flaemniti di Asgard, s'inerpicherà in difficili discorsi e complessi ragionamenti da cui, proverbialmente, non riuscirà a cavare il ragno dal buco. Fortunatamente, però, la disquisizione fa nascere in lei la voglia di informarsi maggiormente sui senzienti e sulle loro peculiarità, a partire dagli umanoidi e dagli indemoniati. [Sblocco Studiosa di Razze Liv. 0]» Chi trova e chi è ritrovato - La fata del Fiume. {Scena Libera} {---} {---} {---} « Laura, intenta a godersi una giornata di pacifica pesca sugli affluenti della valle dei fiumi, scorge il corpo morente di una ragazza affiorare dall'argine, sulle rive. Soccorrendola, dopo una rocambolesca corsa in ospedale a Daiskeel, scoprirà trattarsi di Jian, una giovinetta in fuga da Elonia che a stento è riuscita a sfuggire ai suoi assassini. Dopo averne fatto le veci per circa una settimana, infine, la convince ad entrare all'interno di Flaemnir poiché certa che la fazione del Velnoor saprà prendersi cura di lei, a dispetto di Asgard. » Ai due lati dello Specchio - Laura e Archer. {Scena Libera} {---} {---} {---} « Durante quella che avrebbe dovuto essere la sua ultima giornata a Daiskeel, nel Velnoor, Laura incontra Archer e decide di chiedere anche a lui, eroe emergente, cosa ne pensi di Asgard. La vicenda, tuttavia, prenderà una piega inaspettata, costringendo i due a lavorare assieme. » Jurodivaja - Stoltezza in Entropia. {Quest Secondaria} {38 Exp} {---} {200 Guil} {8 F} {5 N} « Laura, insieme ad Archer, è chiamata a risolvere un problema nella cittadina di Pidorbug. Qui una falsa erede di Entropia sta costringendo i popolani a flagellarsi e fustigarsi per liberarsi da un male che li tormenta. Tale male, invero, si svelerà essere una creatura di nome Nemesis, partorita dalle paure degli abitanti stessi a cui, infine, la coppia porrà fine riportando l'ordine e salvando il villaggio. » La genesi di Radio Midgar - I semi della rivolta. {Scena Libera} {---} {---} {---} « In Corso. » Questo bacio vada al mio villaggio - E questa lama ai miei nemici. {Scena Libera} {---} {---} {---} « In Corso. » Le Ombre di Lumeen - Zanne e Artigli. {Scena Libera} {---} {---} {---} « Laura incontra Fyr a Lumeen, in una circostanza tutt'altro che tranquilla. L'arbor trova la rossa a seguito di un mezzo pestaggio da parte di alcuni licantropi ubriachi e, offrendosi di accompagnarla a casa, nascerà un peculiare dialogo che porterà entrambi a conoscere un poco meglio le vicissitudini sociali del Velnoor. » Promessa d'Amore - Tanto monta, monta tanto. {Scena Libera} {---} {---} {---} « Laura, dopo mesi e mesi, decide di fare il grande passo e confessare il proprio amore ad Aajhe. Dopo un primo, claudicante momento, le cose prendono la piega giusta... » In Nome della Scienza: Il Dio Eretico - Nullius in Verba. {Quest} {---} {---} {---} {Promossa a En. Blu} « Laura riceve una visione che la invita a recarsi nel Velnoor. A parlarle è Vetruvien stesso che l'avvisa di come il suo tempio errante sia di nuovo in marcia, dopo quasi un millennio di silenzio. Lì, assieme a Huemac e Archer, scoprirà un oscuro segreto sul Valhalla e sulle divinità, nonché il motivo della chiamata di Vetruvien. Gli eventi che vivrà la scuoteranno al punto da convincerla, una volta per tutte, della futilità del divino, dando vita ad una nuova, lunga, crociata contro i nemici di Valhalla: gli Arxaios. » CAPITOLO III - Contro ogni Avversità. SPECIALI - Contest e Premi. Demoni di Valacchia - Storyteller Volume II {Contest} {40 Exp} {---} {200 Guil} « Laura, nel mondo reale, è un'attrice della Hollywood machista degli anni '80. Per emergere e svettare una volta per tutte decide di creare una nuova opera assieme al maestro del brivido, George Romero, nella speranza di non essere più vista come la copia di Stallone al femminile. I risultati, però, saranno inevitabilmente viziati dallo studio cinematografico. » La parte Nascosta - The Twilight Zone. {Contest} {20 Exp} {---} {100 Guil} « Laura fa i conti con alcune delle sue paure, si confronta con alcune verità e dovrà sopportare l'idea di ciò che potrebbe aspettarla oltre lo specchio, oltre quello che lei ha fatto di se stessa. C'è qualcosa dentro di lei che esiste da sempre ma che, per qualche motivo, è rimasta sopita molto, molto a lungo. » Verrà Settembre - The End. {Contest} {20 Exp} {---} {100 Guil} « Laura e Francesca sono alla fine di Agosto. E con l'inizio di Settembre finiscono molte cose, tra cui la loro vita da cadette, il loro muovere i primi passi nel mondo; tra un dubbio e un altro, parlando scoprono a vicenda tutte le incertezze ed i dubbi che hanno sul futuro e su cosa le aspetta l'indomani, promettendosi di non lasciarsi mai andare e rimanere amiche qualsiasi cosa accada. » Ho ricordato Qualcosa - Un Guizzo di Gioia {Contest} {---} {---} {---} « Laura ricorda un bel momento del suo passato. Invero più di uno, una moltitudine, che lasciano allo stesso tempo un senso di amara realtà ma di serena consapevolezza. » STORIE - Attività da Narratore. L'ultimo Angelo di Randal. - .12 {Quest Autogestita} {25 Exp} {---} {---} « Un piccolo gruppo composto da due asgardiani e un flaemnita viene introdotto, grazie al sostegno di una criminale pentita, all'interno della corrotta Randal. Il loro obiettivo è quello di eliminare alcuni dei capi della malavita organizzata e dare modo all'esercito asgardiano di riprendere il controllo della città durante il caos che, giustamente, seguirà il crollo dei potentati mafiosi. Alla fine il trio sarà messo alla prova molteplici volte e chiamato a compiere scelte morali che ne metteranno a dura prova la coesione. » REGISTRO 04.08.2020 - Rimborsato il coprinaso (20 Guil) aggiornato il sistema Ingombro. {Guil Rimanenti: 4380} 02.08.2020 - Eliminati foderi, gilet e zaino per cambio regolamento. Rimborso di 130 Guil. {Guil Rimanenti: 4360} 26.04.2020 - Detratti 4 Exp per revisione valutazione Hamartia. 22.03.2020 - Aggiunti 38 Exp, 200 Guil, 8 Fama e 5 Notorietà per correzione Jurodivaja. {Guil Rimanenti: 4230} 21.03.2020 - Raggiunta l'energia Blu, aggiunta l'abilità Veterana di Guerra e Classe Berserk. 14.03.2020 - Aggiunti 10 Exp e 50 Guil per Role del Mese {Guil Rimanenti: 4030} 02.02.2020 - Aggiunti 20 Exp e 100 Guil per Correzione Contest [Un Guizzo di Gioia] {Guil Rimanenti: 3980} 28.01.2020 - Rimossi 50 Guil per acquisto di Bastone Animato, donato ad Aajhe. {Guil Rimanenti: 3880} 07.01.2020 - Aggiunto il Reward Annuale di 10 Exp e 300 Guil. {Guil Rimanenti: 3930} 18.12.2019 - Comprato un Kit di Sopravvivenza per la lotteria di Natale. {Guil Rimanenti: 3630} 30.11.2019 - Aggiunti 44 Exp, 300 Guil per correzione Duello. {Guil Rimanenti: 3770} 08.11.2019 - Aggiunte le tecniche "Punto di rottura", "Elettrosquarcio", "IEM" e "Cercavene" al comparto. 08.11.2019 - Aggiunti 27 Exp, 150 Guil per correzione addestramento. {Guil Rimanenti: 3470} 25.10.2019 - Aggiunti 13 Exp, 90 Guil per correzione addestramento. {Guil Rimanenti: 3320} 24.10.2019 - Aggiunti 30 Exp, 200 Guil, 4 P.P. per correzione addestramento. {Guil Rimanenti: 3230} 21.10.2019 - Aggiunte le abilità "Tiro a Effetto" e "Arte dei Rimbalzi". 11.10.2019 - Aggiunti 20 Exp e 100 Guil come per correzione contest. {Guil Rimanenti: 3030} 17.07.2019 - Aggiunti 200+400 Guil come compenso di grado da due quest di fazione. {Guil Rimanenti: 2930} 17.07.2019 - Aggiunti Jian Meiok e Gerrit Grease alle persone note, Allineamento cambiato in Neutrale Buona. 17.07.2019 - Inseriti Zaino, Guanti, Coltelli da Lancio e Braccio Protesico (880 Guil) {Guil Rimanenti: 2330} 17.07.2019 - Inseriti 10 Exp, 50 Guil per vincita Role del Mese di Giugno. {Guil Rimanenti: 3210} 16.06.2019 - Inseriti 10 Exp, 150 Guil, 5 P.P. per correzione Add. +25 Exp per Masteraggio. {Guil Rimanenti: 3160} 07.06.2019 - Aggiunti avanzamenti di Notorietà e persone note al primo post. 07.06.2019 - Inseriti 35 Exp, 200 Guil, 5 P.P. e 3 Notorietà per Liberatio. {Guil Rimanenti: 3010} 13.05.2019 - Inseriti 10 Exp e 150 Guil per corr. addestramento. Aggiunta Agathé alle Persone Note.{Guil Rimanenti: 2810} 02.05.2019 - Inserita "radiolina" tra gli oggetti. {Guil Rimanenti: 2660} 20.04.2019 - Aggiunto l'oggetto Anemometro a Trasmissione come regalo da parte di Aajhe. 19.04.2019 - Inserita Con. Tec. di Hendel. Inseriti 10 Exp e 150 Guil per corr. addestramento. {Guil Rimanenti: 2710} 27.03.2019 - Inseriti Maschera Antigas, Pugnale, Parastinchi e Fodero Piccolo.{Guil Rimanenti: 2560} 27.03.2019 - Inserite Lampo Vermiglio, Raika, Den, Nembo di Tempesta e Cacciatendini.{Guil Rimanenti: 2720} 27.03.2019 - Inseriti 10 Exp e 150 Guil per correzione addestramento. {Guil Rimanenti: 2720} 18.02.2019 - Raggiunta l'energia Verde. Distribuiti 150 punti a Velocità e 50 a Corpo. Aggiornate le persone Note. 18.02.2019 - Inseriti 90 Exp e 800 Guil per fine Calamitas, aggiornate fama (15) e notorietà (10). {Guil Rimanenti: 2570} 11.02.2019 - Inseriti 10 Exp e 50 Guil per La Role del Mese. {Guil Rimanenti: 1770} 29.01.2019 - Inseriti 10 Exp e 150 Guil per correzione addestramento. {Guil Rimanenti: 1720} 07.01.2019 - Inserito un Etere vinto alla Lotteria, inseriti 10 Exp e 300 Guil per premio fine anno. {Guil Rimanenti: 1570} 19.12.2018 - Inseriti Hektor e Hel negli amici. Aumenta di 2 la fama post "Riflessi". {Modifiche al Primo Post} 19.12.2018 - Inserita l'abilità "Ferreo Cuore in Ferrea Mole" e aggiornato tutto ad Azzurra. 19.12.2018 - Aggiunti 20 Exp e 100 Guil per correzione contest Horror. {Guil Rimanenti: 1270} 19.12.2018 - Aggiunti 20 Exp per riscossione Obiettivo (Valutazione quest >=40, Azzurra). 19.12.2018 - Aggiunti 350 Guil; 40 Exp e 1 Punto Parametro per valutazione "Riflessi". {Guil Rimanenti: 1170} 04.10.2018 - Aggiunti 140 Guil; 10 Exp e 2 Punti Parametro per correzione Addestramento. {Guil Rimanenti: 820} 06.08.2018 - Aggiunti oggetti (Macchina fotografica, Binocolo: -330 Guil) {Guil Rimanenti: 680} 06.08.2018 - Aggiunto l'equipaggiamento (Elmo, Spallacci, Gambiere, Armille e Corazza: -310 Guil) {Guil Rimanenti: 1010} 06.08.2018 - Riscossi due obiettivi di crescita da 10 exp l'uno. Aggiunto Alerion alle persone note. {Modifiche al Primo Post} 04.08.2018 - Aggiunte tre tecniche alla scheda. "Vento d'Acciaio", "Sturm und drang", "Mai Doma". 04.08.2018 - Aggiunti 140 Guil; 10 Exp e 2 Punti Parametro per correzione Addestramento. {Guil Rimanenti: 1320} 01.08.2018 - Modificata la parte grafica del secondo post. Aggiunti crediti nel primo post. 21.07.2018 - Aggiunti 150 Guil; 10 Exp e 4 Punti Parametro per correzione Addestramento. {Guil Rimanenti: 1180} 19.07.2018 - Modificati i parametri a Energia Gialla, aggiunte alcune tecniche al novero complessivo. 10.07.2018 - Modificato l'aspetto estetico della scheda. {Modifiche al Primo Post} 06.07.2018 - Aggiunti 150 Guil; 10 Exp e 2 Punti Parametro per correzione Addestramento. {Guil Rimanenti: 1030} 21.06.2018 - Aggiornati piccoli elementi della storia a causa della continuità retroattiva fatta su Simic. {Modifiche al Primo Post} 06.06.2018 - Aggiunti 150 Guil; 10 Exp e 3 Punti Parametro per correzione Addestramento. {Guil Rimanenti: 880} 06.06.2018 - Raggiunta l'Energia Gialla. 06.06.2018 - Aggiunti 120 Guil; 9 Exp e 2 Punti Parametro per correzione Addestramento. {Guil Rimanenti: 730} 06.06.2018 - Aggiunti 200 Guil e 40 Exp per correzione dello Storyteller. {Guil Rimanenti: 610 } 15.05.2018 - Aggiunti 20 Exp per riscossione di due Obiettivi (Tre addestramenti & Un Legame - En. Bianca) 15.05.2018 - Aggiunta Eleonora Brughieri alla lista delle persone note. {Modifiche al Primo Post} 16.04.2018 - Aggiunta Aajhe Farron alla lista delle persone note. {Modifiche al Primo Post} 16.04.2018 - Inserito la Con. Combattere con due Armi; aumentati 10 Exp; 150 Guil. {Guil Rimanenti: 410} 09.04.2018 - Inserito "Vox Populi, Vox Dei", oggetto gratuito di recupero degli SP. 25.03.2018 - Aggiunto Huemac alla lista delle persone note, aggiunto un png alla lista delle persone note. {Modifiche al Primo Post} 25.03.2018 - Inserita la Con. Finta; aumentati 9 punti exp; 150 i Guil; 2 i punti parametro. {Guil Rimanenti: 260}. 19.03.2018 - Inserito il Rosario, La Tessera e la Fascia in scheda, come oggetti semplici da roleplay. 21.02.2018 - Inserita la Con. Maestra Guerriera; aggiunti 12 punti exp; aumentati di 50 i Guil. {Guil Rimanenti: 110}. 17.02.2018 - Scheda Approvata. 17.02.2018 - Scheda postata. Acquisto di "Fodero piccolo" (20g), "Fodero piccolo per armi da fuoco" (20g), "Coprinaso" (20g), "Gilet tattico" (50g), "Torcia elettrica" (30g) {Guil Rimanenti: 60} Un grazie speciale a Senzanome per lo splendido disegno di Laura e per l'indispensabile aiuto con il codice HTML. Edited by Last Century - 4/8/2020, 17:10 |
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salve signora so che lei non è interessata al capitalismo ma oggi le parlo di soldi no stia ferma metta giù il coltello la prego sia ragionevoleeeeeee comunque cacate apparte tu hai: - 1 GB01 Avventuriero con 7 Colpi - 5 coltelli da lancio - 2x Fodero Piccolo, Fodero Piccolo per Armi da Fuoco, Gilet Tattico, Zaino, Coprinaso Scrivi quindi "GB 01 Avventuriero (1 caricatore - x20)" per la pistola e "Coltelli da Lancio (1 Set - x5)". Inoltre dato che il coprinaso non è più un oggetto tecnico di cucchi 20 guil e lo puoi togliere dalla scheda, a meno che tu voglia usarlo come oggetto di role Il resto degli accessori menzionativa tolto e ti viene rimborsato un totale di 130 guil per questi. in tutto con anche il coprinaso sono 150 g di rimborso ![]() se vuoi riacquistarli consulta i neg Edited by senzanome. - 2/8/2020, 16:02 |
| Modifiche effettuate, rimborsati tutti gli oggetti tranne il coprinaso, aggiornate le descrizioni delle armi e i guil. |
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Buongiorno! E' stata inserita la modifica dell'Ingombro, perciò serve cambiare le Soglie Corpo in Ingombro per i vari oggetti. Nello stesso topic di equipaggiamento puoi trovare una lista riassuntiva con i valori di ingombro generali di tutte le categorie di Oggetti. Solo per gli accessori dovrai fare un check dei negozi, dato che il loro valore viene stabilito caso per caso! fammi una lista degli oggetti che hai e degli ingombri che hanno così controllo che siano corretti e li puoi inserire. ricorda che la Riserva da 8 è solo per ciò che puoi portare in giocata, non influenza quante cose puoi avere in scheda! ![]() Le armature per ora non hanno l'assegnazione ingombro perché attendono altri update! Fammi sapere appena hai fatto |
| Effettuate le modifiche. |
| Non vedo l'Ingombro sugli accessori, o mi sbaglio? |
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Avevi ragione invero, lo avevo aggiornato sulla copia carbone ma non avevo pigiato "invia" ora dovrebbero avere la soglia tutti gli oggetti da "negozio" |
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Mi sembra tutto in ordine |
| Richiedo il reward annuale: Link |
| vada pure signora V: |